pl Aa

Aktualności

Studiuj na Wydziale Humanistycznym AGH! Zobacz kierunki ->

REKRUTACJA 2026/2027

Już wkrótce na Wydziale Humanistycznym AGH rusza letnia rekrutacja na studia pierwszego i drugiego stopnia 2026/2027. W tym wpisie dla kandydatów znajdują się najważniejsze informacje i szczegóły oferty Wydziału.




Spis treści




Studia I stopnia

Rekrutacja na studia I stopnia na AGH zgodnie z tegorocznym kalendarzem rekrutacyjnym rozpoczyna się 01.06.2026. W ofercie WH kandydaci na studia pierwszego stopnia mogą wybierać spośród 6 kierunków, w tym:

Najważniejsze daty rekrutacji I stopnia

Etap Cykl 1 Cykl 2 Cykl 3 Cykl 4 Cykl 5
Złożenie i opłacenie deklaracji w systemie e-Rekrutacja 01.06–11.07.2026, do godz. 14:00 13.07–18.07.2026, do godz. 14:00 21.07–23.07.2026, do godz. 14:00 25.07–28.07.2026, do godz. 14:00 01.09–15.09.2026, do godz. 14:00
Wstępna kwalifikacja kandydatów 13.07.2026 20.07.2026 24.07.2026 29.07.2026 16.09.2026
Dokonywanie wpisu na listę studentów 14.07–18.07.2026
(w tym sobota)
21.07–23.07.2026 25.07–28.07.2026
(w tym sobota)
30.07–03.08.2026 17.09–22.09.2026
(w tym sobota)

Tabela 1. Skrócone podsumowanie oferty edukacyjnej Wydziału Humanistycznego AGH w rekrutacji letniej 2026/2027 na studia I stopnia.

Socjologia Kulturoznawstwo Informatyka Społeczna Nowoczesne Technologie w Kryminalistyce (WIEiT + WH + WIMiC) Ekoprojektowanie i Cyfryzacja Technologii Materiałowych (WMN + WH) Tworzenie Przestrzeni Wirtualnych i Gier (WI + WH)
Poziom kształcenia studia I stopnia, licencjackie studia I stopnia, licencjackie studia I stopnia, licencjackie studia I stopnia, inżynierskie studia I stopnia, inżynierskie studia I stopnia, licencjackie
Profil kształcenia ogólnoakademicki ogólnoakademicki praktyczny ogólnoakademicki ogólnoakademicki ogólnoakademicki
Tryb studiów stacjonarny (dzienny) stacjonarny (dzienny) stacjonarny (dzienny) stacjonarny (dzienny) stacjonarny (dzienny) stacjonarny (dzienny)
Czas trwania studiów 3 lata (6 semestrów) 3 lata (6 semestrów) 3 lata (6 semestrów) 3.5 roku (7 semestrów) 3.5 roku (7 semestrów) 3 lata (6 semestrów)
Uzyskiwany tytuł zawodowy licencjat licencjat licencjat inżynier inżynier licencjat
Limit miejsc 72 72 72 60 30 50
Wymagane rozszerzone przedmioty maturalne (składnik P1) matematyka, informatyka, geografia, filozofia, historia, język polski, wiedza o społeczeństwie matematyka, informatyka, filozofia, historia, język polski, wiedza o społeczeństwie matematyka, fizyka, informatyka, język polski, wiedza o społeczeństwie matematyka, fizyka, chemia, informatyka matematyka, fizyka, chemia, informatyka, biologia, geografia matematyka, fizyka, informatyka, historia sztuki, język polski
Wymagane rozszerzone przedmioty maturalne (składnik P2) matematyka, informatyka, geografia, filozofia, historia, język obcy, język polski, wiedza o społeczeństwie matematyka, informatyka, filozofia, historia, język obcy, język polski, wiedza o społeczeństwie matematyka, fizyka, informatyka, język obcy matematyka, fizyka, chemia, informatyka, język obcy matematyka, fizyka, chemia, informatyka, biologia, geografia, język obcy matematyka, fizyka, informatyka, historia sztuki, język polski
Próg punktowy 2025/2026
(2024/2025*)
608 (750) 507 (778) 807 (976) 751 (800) 417 (508) 876 (n/d**)
Liczba podań 2025/2026
(2024/2025*)
137 (192) 94 (116) 196 (489) 285 (250) 47 (67) 398 (n/d**)
Stosunek liczby podań do liczby miejsc 2025/2026
(2024/2025*)
1.90 (2.67) 1.31 (1.93) 2.72 (6.79) 4.75 (4.17) 1.57 (2.23) 9.95 (n/d**)

*  Przy danych rekrutacyjnych z zeszłego roku 2025/2026, w nawiasach podano wskaźniki sprzed dwóch lat w celu łatwiejszego porównania. Dane zostałe pobrane z oficjalnej strony AGH agregującej historyczne dane rekrutacyjne wszystkich kierunków uczelni.

** Kierunek Tworzenie Przestrzeni Wirtualnych i Gier został pierwszy raz uruchomiony w roku akademickim 2025/2026, więc nie istnieją dane rekrutacyjne z lat 2024 i wcześniejszych. 


Kierunek - Socjologia

Socjologia

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Socjologia
Poziom kształcenia studia I stopnia
Uzyskiwany tytuł licencjat
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 6 semestrów
Profil kształcenia ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Dyscyplina nauki socjologiczne (100%)
Opiekun kierunku dr hab. Dariusz Wojakowski, prof. AGH

O programie

Socjologia na Wydziale Humanistycznym AGH to interdyscyplinarna podróż zarówno przez klasyczne teorie, jak i najnowsze trendy badawcze w naukach społecznych i humanistycznych. Program kładzie nacisk nie tylko na poznanie kluczowych koncepcji z zakresu ekonomii, filozofii czy politologii, ale też na praktyczne wykorzystanie innowacyjnych technologii – od metod ilościowych i jakościowych po narzędzia do analizy mediów i reklamy. Studentki i studenci uczą się, jak łączyć pogłębioną refleksję teoretyczną z umiejętnością samodzielnego prowadzenia projektów badawczych i komunikacji społecznej.

Kluczowe przedmioty

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Socjologia, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta


Kierunek - Kulturoznawstwo

Kulturoznawstwo

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Kulturoznawstwo
Poziom kształcenia studia I stopnia
Uzyskiwany tytuł licencjat
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 6 semestrów
Profil kształcenia ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Dyscyplina nauki o kulturze i religii (100%)
Opiekun kierunku dr hab. Izabela Trzcińska, prof. AGH

O programie

Kulturoznawstwo na WH AGH to nowoczesna synteza historii kultury, sztuki i literatury z dynamiką cyfrowych mediów. Program pozwala zrozumieć wszechstronny fenomen kultury – od językowych i komunikacyjnych aspektów po nowe formy w cyberprzestrzeni. Studentki i studenci zgłębiają teorię i praktykę funkcjonowania instytucji kulturalnych, ucząc się jednocześnie, jak projektować żywe wydarzenia, festiwale czy kampanie PR w świecie online.

Kluczowe przedmioty

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Kulturoznawstwo, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta


Kierunek - Informatyka Społeczna

Informatyka Społeczna

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Informatyka Społeczna
Poziom kształcenia studia I stopnia
Uzyskiwany tytuł licencjat
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 6 semestrów
Profil kształcenia praktyczny
Język kształcenia polski
Dyscyplina nauki socjologiczne (70%),
informatyka techniczna i telekomunikacja (30%)
Opiekun kierunku dr Maria Stojkow

O programie

Informatyka Społeczna to unikalne połączenie nauk społecznych (socjologia, psychologia) z praktyczną informatyką. Studentki i studenci poznają zasady human–computer interaction (HCI), techniki pozyskiwania i analizy danych społecznych oraz mechanizmy ludzkich zachowań w kontekście nowych technologii. Program łączy programowanie (Python, R), analizę danych (Big Data, eksploracja danych, data mining) oraz projektowanie interfejsów i badania UX. Studenctki i studenci Informatyki Społecznej, jednego z niewielu kierunków o profilu praktycznym, spędzają część trzeciego roku studiów na zdobywaniu doświadczenia w firmach i start-upach z branży IT w ramach obowiązkowych praktyk studenckich.

Kluczowe przedmioty

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Informatyka Społeczna, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta


Kierunek - Nowoczesne Technologie w Kryminalistyce

Nowoczesne Technologie w Kryminalistyce (WIEiT + WH + WIMiC)

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Nowoczesne Technologie w Kryminalistyce
Poziom kształcenia studia I stopnia
Uzyskiwany tytuł inżynier
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 7 semestrów
Profil kształcenia ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Dyscyplina informatyka techniczna i telekomunikacja (51%),
nauki prawne (21%),
nauki chemiczne (15%),
nauki socjologiczne (13%)
Opiekun kierunku dr Krzysztof Krassowski

O programie

Nowoczesne Technologie w Kryminalistyce to nowatorski kierunek studiów, którego koncepcja merytoryczna oraz realizacja w trakcie procesu ksztatcenia to projekt wielowymiarowy. Stanowi bowiem efekt scistej wspótpracy trzech wydziatów Akademii Górniczo-Hutniczej, z których kazdy specjalizuje sie w innej dziedzinie: Wydziatu Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji, Wydziatu Humanistycznego oraz Wydziatu Inzynierii Materiatowej i Ceramiki. Kierunek odpowiada na rosnące zapotrzebowanie na specjalistów potrafiących zabezpieczać i analizować dowody cyfrowe, stosować modelowanie 3D miejsc zdarzeń oraz nowoczesne metody śledcze – wszystko w oparciu o solidne podstawy nauk technicznych i humanistycznych.

Kluczowe przedmioty

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Nowoczesne Technologie w Kryminalistyce, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta


Kierunek - Ekoprojektowanie i Cyfryzacja Technologii Materiałowych

Ekoprojektowanie i Cyfryzacja Technologii Materiałowych (WMN + WH)

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Ekoprojektowanie i Cyfryzacja Technologii Materiałowych
Poziom kształcenia studia I stopnia
Uzyskiwany tytuł inżynier
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 7 semestrów
Profil kształcenia ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Dyscyplina inżynieria materiałowa (86%),
nauki socjologiczne (14%)
Opiekun kierunku dr hab. inż. Andrzej Mamala, prof. AGH

O programie

Ekoprojektowanie i Cyfryzacja Technologii Materiałowych to interdyscyplinarny kierunek łączący myślenie inżynierskie z odpowiedzialnym projektowaniem, zrównoważonym rozwojem i cyfryzacją procesów przemysłowych. Program przygotowuje do pracy w branży nowoczesnego przetwórstwa metali nieżelaznych, rozwijając kompetencje z zakresu ekoprojektowania produktów i technologii materiałowych, narzędzi komputerowego wspomagania projektowania, recyklingu, jakości, ergonomii, Human Factors Engineering, User Centered Design oraz oceny społecznej akceptacji i ryzyk technologii.

Kluczowe przedmioty

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Ekoprojektowanie i Cyfryzacja Technologii Materiałowych, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta


Kierunek - Tworzenie Przestrzeni Wirtualnych i Gier

Tworzenie Przestrzeni Wirtualnych i Gier (WI + WH)

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Tworzenie Przestrzeni Wirtualnych i Gier
Poziom kształcenia studia I stopnia
Uzyskiwany tytuł licencjat
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 6 semestrów
Profil kształcenia ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Dyscyplina informatyka techniczna i telekomunikacja (70%),
nauki o kulturze i religii (30%)

O programie

Interdyscyplinarny, licencjacki kierunek prowadzony wspólnie przez Wydział Informatyki oraz Wydział Humanistyczny AGH. Nastawiony na praktykę – od historii i estetyki gier, przez kompozycję i narrację, po programowanie i organizację produkcji. Studia przygotowują do pełnego cyklu tworzenia gier oraz doświadczeń VR/AR, z silnym akcentem na budowanie portfolio i współpracę z branżą gamedev.

Kluczowe przedmioty

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Tworzenie Przestrzeni Wirtualnych i Gier, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta




Studia II stopnia

Rekrutacja na studia II stopnia na AGH zgodnie z tegorocznym kalendarzem rekrutacyjnym rozpoczyna się 22.06.2026. W tegorocznej ofercie kandydaci na studia drugiego stopnia mogą wybierać spośród 3 kierunków prowadzonych przez Wydział Humanistyczny AGH. Wybierając kierunek, kandydatka lub kandydat musi zdecydować się na jedną spośród 2 specjalności:

Najważniejsze daty rekrutacji II stopnia

Etap Cykl 1 Cykl 2
Złożenie i opłacenie deklaracji w systemie e-Rekrutacja 22.06–20.07.2026, do godz. 14:00 01.09–09.09.2026, do godz. 14:00
Egzaminy wstępne 22.07–24.07.2026 11.09–12.09.2026
(w tym sobota)
Wstępna kwalifikacja kandydatów 27.07.2026 15.09.2026
Dokonywanie wpisu na listę studentów 28.07–3.08.2026 16.09–22.09.2026
(w tym sobota)

Tabela 2. Skrócone podsumowanie oferty edukacyjnej Wydziału Humanistycznego AGH w rekrutacji letniej 2026/2027 na studia II stopnia.

Socjologia Kulturoznawstwo Informatyka Społeczna
Poziom kształcenia studia II stopnia, magisterskie studia II stopnia, magisterskie studia II stopnia, magisterskie
Profil kształcenia ogólnoakademicki ogólnoakademicki praktyczny
Tryb studiów stacjonarny (dzienny) stacjonarny (dzienny) stacjonarny (dzienny)
Czas trwania studiów 2 lata (4 semestry) 2 lata (4 semestry) 2 lata (4 semestry)
Uzyskiwany tytuł zawodowy magister magister magister
Wymagany tytuł zawodowy licencjat licencjat licencjat
Limit miejsc 48 48 30
Waga wyniku z egzaminu wstępnego We 0* 0* 6
Waga średniej ocen ze studiów I stopnia Ws 10 10 4
Próg punktowy 2025/2026
(2024/2025**)
748 (762) 808 (848) 925 (950)

* Zero oznacza brak egzaminu wstępnego. Wówczas rekrutacja odbywa się wyłącznie na podstawie średniej ocen ze studiów I stopnia.

** *  Przy danych rekrutacyjnych z zeszłego roku 2025/2026, w nawiasach podano wskaźniki sprzed dwóch lat w celu łatwiejszego porównania. Dane zostałe pobrane z oficjalnej strony AGH agregującej historyczne dane rekrutacyjne wszystkich kierunków uczelni.


Kierunek - Socjologia

Socjologia

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Socjologia
Poziom kształcenia studia II stopnia
Uzyskiwany tytuł magister
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 4 semestry
Profil kształcenia ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Dyscyplina nauki socjologiczne (100%)
Opiekun kierunku dr Dorota Żuchowska-Skiba

Kluczowe przedmioty (wspólne)

Socjologia – Innowacje i modelowanie zmian społecznych

O programie

Specjalność Innowacje i interwencje społeczne uczy, jak projektować, wdrażać i zarządzać innowacjami społecznymi z poszanowaniem zasady zrównoważonego rozwoju. Studia składają się z sześciu modułów, obejmujących kursy kanoniczne z socjologii, wprowadzające do innowacji społecznej (m.in. design thinking, tworzenie modeli biznesowych), metodologiczne (web-mining, analizy jakościowe, warsztaty analiz danych) oraz moduły praktyczne, w ramach których studenci realizują projekty dla zewnętrznych partnerów (sektor publiczny, prywatny, NGO.

Kluczowe przedmioty (specjalnościowe)

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Socjologia ze specjalnością Innowacje i modelowanie zmian społecznych, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta

Socjologia – E-gospodarka

O programie

Specjalność „E-gospodarka” kształci interdyscyplinarnych specjalistów łączących socjologiczną perspektywę z umiejętnościami wykorzystania technologii informacyjno-komunikacyjnych i mediów w nowoczesnej gospodarce sieciowej. Program obejmuje warsztaty: data & web mining, analityki internetowej, projektowania interfejsów, e-commerce, e-inicjatyw społecznych czy e-gov i e-health.

Kluczowe przedmioty (specjalnościowe)

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Socjologia ze specjalnością E-gospodarka, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta


Kierunek - Kulturoznawstwo

Kulturoznawstwo

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Kulturoznawstwo
Poziom kształcenia studia II stopnia
Uzyskiwany tytuł magister
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 4 semestry
Profil kształcenia ogólnoakademicki
Język kształcenia polski
Dyscyplina nauki o kulturze i religii (100%)
Opiekun kierunku dr hab. Izabela Trzcińska, prof. AGH

Kluczowe przedmioty (wspólne)

Kulturoznawstwo – Nowe technologie w projektowaniu kultury

O programie

Specjalność Nowe technologie w projektowaniu kultury otwiera kulturoznawstwo na współczesne przejawy popkultury, kultury nowych mediów i cyfryzacji. Studenci poznają metody badania i tworzenia zjawisk multidyscyplinarnych: od performatywnych i intermedialnych form sztuki, przez franczyzy transmedialne, aż po praktyki crowdfundingu i VR w promocji kultury.

Kluczowe przedmioty (specjalnościowe)

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Kulturoznawstwo ze specjalnością Nowe technologie w projektowaniu kultury, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta

Kulturoznawstwo – Komunikacja wizualna i projektowanie graficzne

O programie

Specjalność Komunikacja wizualna i projektowanie graficzne łączy teorię antropologii obrazu z praktyką projektowania graficznego. Studia obejmują kursy z analizy obrazów, pracy wektorowej i rastrowej, projektowania interfejsów i stron internetowych, estetyki, antropologii zmysłów i historii grafiki oraz cykl warsztatów z ekspertami branży (narzędzia DTP, typografia, kompozycja obrazu).

Kluczowe przedmioty (specjalnościowe)

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Kulturoznawstwo ze specjalnością Komunikacja wizualna i projektowanie graficzne, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta


Kierunek - Informatyka Społeczna

Informatyka Społeczna

Informacje ogólne

Nazwa kierunku Informatyka Społeczna
Poziom kształcenia studia II stopnia
Uzyskiwany tytuł magister
Tryb studiów stacjonarne
Czas trwania studiów 4 semestry
Profil kształcenia praktyczny
Język kształcenia polski
Dyscyplina nauki socjologiczne (70%),
informatyka techniczna i telekomunikacja (30%)
Opiekun kierunku dr Maria Stojkow

Kluczowe przedmioty (wspólne)

Informatyka Społeczna – Sztuczna inteligencja & data mining

O programie

Specjalność Sztuczna inteligencja & data mining rozwija zaawansowane kompetencje w eksploracji i modelowaniu danych (big data, machine learning, predictive analysis) oraz w badaniu społecznego kontekstu interakcji z systemami AI (robotyka, chatboty).

Kluczowe przedmioty (specjalnościowe)

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Informatyka Społeczna ze specjalnością Sztuczna inteligencja & data mining, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta

Informatyka Społeczna – Design & product development

O programie

Specjalność Design & Product development kształci w zakresie projektowania produktów cyfrowych i interaktywnych środowisk (user experience, ergonomia, design thinking), tak aby odpowiadały potrzebom i oczekiwaniom użytkowników.

Kluczowe przedmioty (specjalnościowe)

Sylwetka kandydatki / kandydata

Z pewnością odnajdziesz się na kierunku Informatyka Społeczna ze specjalnością Design & product development, jeśli:

Sylwetka absolwentki / absolwenta




Ważne linki




Wydziałowy Zespół ds. Rekrutacji WH AGH
e-mail: wkr-wh@agh.edu.pl

Centrum Rekrutacji AGH
bud. U-2 (ul. Reymonta 7), pok. 101
tel. 12 617 49 86
e-mail: rekrutacja@agh.edu.pl